Видишь ли Рамхес, я сторонник распределения труда. В целом да, я мог бы и дизайны малякать, и верстку делать и тексты писать, и продажами заниматься и даже кодить наверно, но если бы я делал это все сам не думаю что вышло бы хорошо. Тексты писать и продажи делать это как то выходит. А вот остальное я не трогаю. У меня есть дизайнер, есть кодеры и т.д. К примеру, возьмем руку из дизайна нашего Господа ;) Я никогда не умел очень качественно обтравливать объекты и с тенями у меня плохо выходило, но я знаю что там не так.
Вот есть у меня товарищ, 10 лет назад мы работали в студии вместе, я занимался сценариями и изучал графику-анимацию. Он бы начинающим и талантливым 3д моделлером. Так вот, происходили огромные баталии, по поводу того как это должно быть, какими текстурами надо обтягивать эти полигоны. И чел (и я за компанию) ходили к знакомым, которые ему устраивали не то, что я тут пишу (легкая критика), а полный разнос с переходом на личности - "а ля такой подбородок у модели мог сделать только латентный гей" Часть критикующих вообще ни рисовать и моделить даже в намеке не умело. Неприятно? да! Но, вместо того что бы ныть - он слушал исправлял, показывал и был опять обосран, и так до тех пор пока не получал положительные рецензии. Результат - чел супервайзер 3д моделлеров в Базелевс, и люди под его руководством делали эфекты для Дневного Дозора (там где тачка по дому ездит), и еще кучу эфектов в Wanted.
По этому рекомендую не обижаться, а слушать и еще лучше учиться, учиться и учиться. (и лучше весго не тут).
Насчет Господа, если ты внимательно глянешь - человек сначала спросил указать на моменты, а потом поблагодарил за критику