Дизайн для игры (нужны идеи)

Печать RSS
455

Автор
Пацак
0
10. Quadratik, Не, ярки еще сильнее будут глаза напрягать.

Добавлено через 09:06 сек.
8. alexandr.sytnyk, Графических элементов в дизайне будет по минимуму, так как скорость открытия страниц играет не маловажную роль.
То есть расписных рамок и бэкграундов, как принято в средневековой сюжетке, не будет.
Планирую добиться гармоничного интерфейса только при помощи цветов прописаных в css
Р

Землянин
0
11. XwiruS, тогда те в помощь http://archizona.ru/sochetanie_tsvetov.html
Автор
Пацак
0
12. Mirtos, Прошу прощения за резкость, но палитрой цветов я без всяких сервисов могу пользоваться и фактически это мало что дает.
Р

Землянин
0
13. XwiruS, это не просто палитра, это подбор сочетаемых цветов, что важно на мой взгляд, а еще разное сочетание цветов и форм по разному действует на психику, но ссыль не дам, лень искать нормальный учебник, фигня одна в инете
Изменил: Руслан (03.03.2015 / 23:52)
Автор
Пацак
0
14. Mirtos, Ну если подбирать цвета на психологическом уровне, тогда дизайн должен быть в красных цветах, так как красный цвет считают азартным.
Но так же это агрессия, ненависть, интрига, возбуждение.
И так можно нагуглить про любой цвет.
Так что психология отпадает.
Да и тема называется Дизайн для игры (нужны идеи) и в первом посте я обращаюсь к опытным дизайнерам.
Ты мне предлагаешь заняться изучением теории цветов и воздействие их на психику.
не канает smile
Р

Землянин
0
15. XwiruS, дай ссыль на игру, поколдую с цветом и те скрины пришлю, мож понравиться
Автор
Пацак
0
16. Mirtos, Не могу, она на локалке. Да и не стоит так озадачиваться.
Если хочешь, то сейчас если пароль от хоста вспомню, выложу страничку.
Р

Землянин
0
да просто сохрани пару страниц в HTML и ссыль на архив дай
Автор
Пацак
0
вот архив
Прикрепленные файлы:

Пришелец
0
XwiruS (3 Марта 2015 / 20:21)
6. Mirtos, Да там до теста как муравью до китая)

Добавлено через 01:37 сек.
7. Fler, Если бы мне нужен был дизайнер, я бы на фрилансе нашел(я сам хочу все сделать, вот возникли проблемы).

Добавлено через 02:59 сек.
8. alexandr.sytnyk, Жанр рпг, тематики (сюжетной линии) еще нет)



Лол... хочешь в игру сделать дизайн без знаний даже о сочитаемости? никому она нужна не будет. прошло то время когда клевали на лёгкость дизайна и пустые кликабельные ссылки. Щас у всех смарты, и прочее дерьмо, которые выкупают только яркость, сочность и прочие фичи в дизайне, сделанные явно не нубом,а профессиональный гейм-дизайнером.

А насчет цветов... если игра добротная.. ну там без жестокости а просто собираение предметов и бродилка.. то в светлых делай... типа как бледножёлтый,с сочением других цветов в блоках. ну а если хардкорная игра... то и цвет тёмный. такой как тёмно красный и черный
Изменил: Диман (04.03.2015 / 01:38)
Стикеры / Теги / Правила / Топ тем / Топ постов / Поиск