Просмотр файла f_speakall.dat

Размер файла: 20.24Kb
//все диалоги всех нпс

$arr_speak=array(
"npc.beginner"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npcuin.jpeg' with='60' height='60'></img></center>Здравствуй, <name>! Ну, две руки, две ноги, думаю как долетел спрашивать не стоит? (нелепо улыбается). Хм, в общем мне велено ознакомить тебя со всем, так сказать, провести КМБ. Настраивай свои локаторы на меня и слушай.|Да, уже во внимании|do|Послушай, просто расскажи мне о...|list|Я разберусь, до свидания|end",
"list"=>	"О чем ты хочешь узнать?|Что я могу делать?|do|Об этом месте|place|О спецназе|crim|Что, если я умру?|die|О хранилище|bank|О навыках|skills|О спец оружии|spec|О боях|fight|О торговле|trade|Как заработать?|job|О приручении животных|tame|О контактах|contact|О макросах|macros|Ни о чем, я передумал|end",
"do"=>	"Для начала ты должен знать, что любой диалог можно прервать и вернуться в игру, а разговор закончить позже. Обычно никто на такие вещи не обижается. Итак, в игре ты можешь делать практически все что угодно: охотиться, путешествовать, разговаривать, выполнять квесты, использовать предметы, изучать спец оружие, применять и развивать свои навыки, и многое, многое другое...|Дальше|place|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"place"=>	"Это лагерь нашей скромной банды: сюда часто заходят бродячие сталкеры: пополнить припасы у Арама, к медику, воспользоваться хранилищем и по другим вопросам. Лагерь выходит на трассу по ту сторону (показывает на запад), а вокруг окружен лесом. Немного дальше, в штабе, сидит наш так сказать командир - Янек. Там же можно воспользоваться хранилищем и найти медика. Кстати, в нескольких шагах заметишь подвал - там и расположился наш торговец Арам.|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"crim"=>	"Другая важная вещь, которую ты должен знать - это преступники и местный спецназ. Любой человек, совершивший преступление, объявляется вне закона и на него сразу же нападают хорошо обученные хранители порядка. К преступлениям относятся: нападение на невиновного, воровство, мародерство, натравливание своих животных на других людей.|Дальше|crim2|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"crim2"=>	"Также, к преступлению приравнивается любая помощь преступнику: лечение и т.д. А вот по отношению к преступникам эти правила не распространяются! То есть, на преступника можно нападать в любой момент, также можно безнаказанно забирать предметы с его трупа и т.д. Учти только, что спецназ есть лишь в пределах охраняемых территорий, а за их пределами каждый предоставлен лишь самому себе. Впрочем, через какое-то время все забывается и даже преступники перестают быть таковыми и могут заходить в лагерь. Так что если ты стал преступником, просто отсидись где-нибудь.|Дальше|die|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"die"=>	"В случае смерти все предметы, что ты нес с собой, остаются на трупе, а сам ты становишься призраком. Ты можешь свободно ходить, но тебя почти никто не будет видеть, ты не сможешь использовать предметы. А если попытаешься что-нибудь сказать, то все, за исключением имеющих навык спиритизма, услышат вместо слов лишь потустороннее завывание... Ну а чтобы не терять важные предметы, оставляй их в хранилище.|Дальше|bank|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"bank"=>	"Предметы в хранилище остаются сколько угодно времени, забрать их оттуда можешь только ты. Чтобы положить предмет в свое хранилище или забрать что-нибудь из него, просто поговори с Джейсоном.|Дальше|skills|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"skills"=>	"Свои параметры ты можешь посмотреть, выбрав 'Навыки' в основном меню. Главные из них - сила, ловкость и интеллект. Они учитываются почти во всех твоих действиях. Все остальные навыки тоже важны, но они учитываются только в специфических ситуациях, например, навык 'Воровство' определяет твои шансы что-нибудь утащить у соседа и так далее.|Дальше|skills2|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"skills2"=>	"Все навыки изменяются в пределах 0..5, чем больше, тем лучше. Только учти, что есть предел для суммы очков всех навыков, так что стать профессионалом во всех областях сразу тебе не удастся. Теперь о том, как улучшать свои навыки. За победу над врагом ты получаешь опыт, причем чем сильнее враг (неважно, зверь или человек), тем больше за него получишь опыта.|Дальше|skills3|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"skills3"=>	"Когда твой опыт достигнет определенного предела, ты получаешь новый уровень и вместе с ним одно очко опыта, которое можешь потратить на увеличение любого навыка. Для этого тебе надо найти наставника, который согласится обучить тебя выбранному ремеслу, например, рукопашному бою. Просто разговаривай со всеми и спрашивай, не могут ли они тебя чему-нибудь научить. Обычно это происходит за деньги, хотя иногда могут попросить что-то для них сделать, все зависит от наставника.|Дальше|skills4|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"skills4"=>	"Многие могут научить тебя чему-нибудь, некоторые это делают дешевле или дороже, некоторые учат только до определенного уровня, а некоторые, наоборот, только если ты уже достиг необходимого уровня... Но есть один нюанс - с каждым новым уровнем получить следующий будет все труднее и труднее, поэтому желательно сразу развивать те навыки, которые тебе больше нравятся. Впрочем, даже при максимальном уровне можно развивать навыки, просто взамен поднятия одного, тебя попросят опустить какой-нибудь другой. Так что даже из эксперта техника можно со временем переквалифицироваться в воина. И наоборот.|Дальше|spec|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"spec"=>	"Твои способности к спец оружию определяются навыком 'Хакинг', чем он больше, тем лучше. Некоторые операции даются легче, некоторые труднее. Для использования особо мощных ты должен быть хакером уровня не ниже третьего или даже четвертого. Для использования спец оружия есть три пути: из своего пульта, в таком случае тратится энергия и артефакты, с капсул - тогда тратится только энергия и исчезает капсула или с чипа, тогда тратится только энергия.|Дальше|magic2|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"magic2"=>	"Очевидно, что удобней всего пользоваться чипом, т.к. нет необходимости покупать дорогие артефакты, но в случае твоей гибели, чип останется лежать на трупе, ее могут похитить разбойники. Или она может просто пропасть, так как со временем трупы исчезают. Есть очень полезные спец оружия 'Пометить' и 'Возвращение', позволяющие тебе телепортироватьтся в любое место! А еще есть 'Воскрешение', позволяющее оживлять погибших товарищей в бою.|Дальше|fight|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"fight"=>	"Атаковать можно врукопашную или с помощью оружия. Правда в лагере лучше ни на кого, кроме преступников, не нападать, иначе сам станешь преступником. При использовании практически любого вида оружия учитывается твоя сила и ловкость.|Дальше|trade|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"fight2"=>	"Впрочем, в некоторых видах оружия сила играет небольшую роль. Ловкость же определяет твою меткость и скорость нанесения ударов. Кроме того, для каждого вида оружия есть свой навык, от которого зависит, насколько ты профессионально обращаешься с этим оружием. Если у тебя в руках щит, то некоторые удары ты можешь отбить им (зависит от навыка 'Парирование'). Еще один момент: броня защищает от обычного оружия, а от специального нет! Для защиты от спец оружия есть специальные навыки.|Дальше|trade|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"trade"=>	"Для того, чтобы купить или продать любой предмет, просто поговори с торговцем. У разных продавцов цены разные, кроме того, некоторые из них принимают только определенные виды товаров. И еще: ассортимент время от времени обновляется - могут появиться новые товары и т.д., все зависит от продавца.|Дальше|job|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"job"=>	"Фактически, есть 5 способов заработать денег: самый простой - просто пойти за пределы лагеря и собирать все что найдешь - грибы, реагенты и т.д. В первое время чтобы не погибнуть можешь просто услышав подозрительныне звуки, бежать со всех ног в сторону лагеря. Второй способ: стать охотником, освежевывать туши убитых зверей и продавать шкуры, клыки, когти и т.д. Третий - убивать различных мразей, у которых может быть что нибудь припрятано.|Дальше|job2|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"job2"=>	"Четвертый, не совсем честный, я бы даже сказал совсем нечестный способ  - воровать деньги и предметы у других игроков. Можно еще стать бандитом и нападать на прохожих за пределами охраняемых территорий. Путь в них, как ты понимаешь, в таком случае тебе будет закрыт, пока сталкеры не забудут, что ты был бандитом.|Дальше|tame|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"tame"=>	"Чтобы узнать о приручении животных, найди кого-нибудь, кто этим занимается и расспроси его. Я бы посоветовал поговорить с охотниками. Сейчас лишь скажу, что некоторых животных можно приручить. В случае успеха, они будут ходить за тобой по пятам и защищать тебя. Еще они будут выполнять твои команды, можешь их натравить на кого-нибудь или сказать охранять того-то... Прирученные могут со временем уйти от вас, поэтмоу обращайтесь с ними ласково и тогда они привяжутся к вам надолго.|Дальше|contact|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"contact"=>	"В контактах (команда в кпк) ты можешь оправлять и получать письма от друзей, где бы они не находились. При этом еще показывается, кто из твоих друзей играет в данный момент вместе с тобой. А даже если и нет, можешь им отправить письмо и они получат его, как только войдут в игру.|Дальше|macros|А что насчет...|list|Ясно, пока|end",
"macros"=>	"Еще ты можешь создавать свои макросы, например: повторить последнее действие, атаковать последнюю цель, использовать эффекты на себя и т.д. Все макросы доступны из кпк. Поздравляю, на этом твое начальное обучение закончено, ты готов вступить в этоу гребанную Зону. Сейчас отправляйся в штаб, может у Янека есть для тебя задание|У, а я только приготовился слушать...|begin|А что насчет...|list|Окей, еще увидимся!|end",
"end"=>	"Ну давай, надеюсь не в последний раз вижу тебя живым.",
),
"npc.Rine"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npcrin.jpg' with='60' height='60'></img></center>Здравствуй, <name>! Как твои дела, как здоровье?|Спасибо, хорошо. Кто вы?|who|Вы можете меня вылечить?|heal|Я занят, до свидания|end",
"who"=>	"Я медик, помогаю людям, попавшим в беду. Кроме того, я могу возвращать к жизни призраков.|Как это?|how|А в Зоне ты как оказался?|vzone|Понятно, мне пора...|end",
"heal"=>	"В принципе, могу, но я занят более важными делами - помогаю тем, от кого в этом мире осталась лишь бледное подобие тени. А об обычных ранах и порезах, уверен, ты позаботишься и сам.|Поподробнее про тень, пожалуйста|how|Завидую вашей уверенности, в таком случае мне пора...|end",
"how"=>	"После физической смерти, душа человека продолжает бродить по свету, но ее еще можно при некотором желании вернуть в мир живых.|И что для этого надо сделать?|res|А, я это и так знал, счастливо!|end",
"res"=>	"Для этого надо просто постоять рядом со мной и я все сделаю сам. Либо найти Источник и дотронуться до него.|Спасибо за объяснение, мне пора|end",
"vzone"=>	"Ну все было хорошо: учился в академии, закончил на медаль, но тут началась самостоятельная жизнь. Старался как мог, работал, бегал по больницам, а потом понял, что с нашими зарплатами в Зоне даже безопасней как-то будет.|Мда, ну понятно|end",
"end"=>	"Удачи, береги себя!",
),
"npc.Yanek"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npcyan.jpg' with='60' height='60'></img></center>Эй, тебя кто сюда пустил?? (прищуривается) Ты случайно не тот, с вертушки?|Угадали, вам человек в группу не нужен?|add|А как насчет повежливей?|vej|Нет, дверью ошибся|end",
"add"=>	"Ты группу-то видел? Половина бойцов на шее, а тут еще ты...|Сдалась мне ваша шея, да я любому бойцу фору дам!|go|Хм, ну что ж...|end",
"vej"=>	"В гробу я видел твою вежливость, это тебе не город! Или выкладывай с чем пришел или сваливай|Да в группу я хотел, в группу|add|Да ну тебя!|end",
"go"=>	"Хах, придержи коней, тут все на словах герои! Да и на бойца ты мало чем похож... В общем, слушай: видал дома напротив? Сходи, да крыс поубивай, совсем одичали проклятые, никак покоя не дадут, заодно и руку так сказать набьешь. Как опыта наберешься, к Люсьену загляни - он на посту караулит, а там видно будет...|Ага, уже приступаю|end",
"end"=>	"(отвернулся и занялся своими делами)",
),
"npc.Aram"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npcara.jpg' with='60' height='60'></img></center>Добро пожаловать! Для тебя, <name>, у меня всегда что-нибудь найдется.|Чем ты торгуешь?|sellinfo|Покажи мне твои товары|buy|Я хочу кое-что продать|sell|Мне пора|end",
"sellinfo"=>	"Всем помаленьку, что может пригодиться кочевому сталкеру. Да и покупаю я все, что ни принесешь, только бы оно хоть что-то стоило... Если покажешь мне предмет, я назову свою цену|Ясно, покажи мне твои товары|buy|Я хочу продать|sell",
"end"=>	"Приходи еще",
),
"npc.hron"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npchron.jpg' with='60' height='60'></img></center>Здравствуй, <name>! Хочешь что-нибудь положить в Хранилище или, наоборот, забрать?|Кто вы?|who|Я хочу положить в Хранилище|tobank|Я хочу забрать из Хранилища|frombank|Как мне положить предмет в Хранилище?|tobankinfo|Как мне забрать что-нибудь из Хранилища?|frombankinfo|Не в этот раз, до встречи!|end",
"who"=>	"Я хроник, и я могу положить твои вещи в надежное Хранилище, а потом, по первому требованию выдать их обратно.|А если я погибну, что будет с моими вещами?|die|И сколько это удовольствие будет мне стоить?|cost|Забрать свои вещи я могу только у вас?|place|Как мне положить предмет в Хранилище?|tobankinfo|Как мне забрать что-нибудь из Хранилища?|frombankinfo|На сегодня все, спасибо|end",
"die"=>	"Они по прежнему будут храниться в надежном сейфе, и как только вы их потребуете, будут вам возвращены.|Неплохо, еще пара вопросов...|who",
"cost"=>	"Ты про деньги? Только не в нашем лагере, это абсолютно бесплатно.|Гм...у меня есть еще вопросы|who",
"place"=>	"Не обязательно, положить в Хранилище вещи и забрать их оттуда можно у любого представителя нашей профессии, а не только у меня. Наши Хранилища есть в любом крупном лагере.|Ясно, еще пара вопросов...|who",
"tobankinfo"=>	"Для этого просто передай любой предмет мне и он будет помещен в надежное Хранилище.|Вот оно что...|who|Я хочу положить в Хранилище|tobank|Я хочу забрать из Хранилища|frombank|Это все что я хотел узнать, счастливо!|end",
"frombankinfo"=>	"Просто поговори со мной, и я покажу список твоих вещей в Хранилище.|Я хочу забрать из Хранилища прямо сейчас|getnow|Понятно|who|Это все что я хотел узнать, до свидания|end",
"end"=>	"Всегда к вашим услугам",
),
"npc.Lyus"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npclyu.jpg' with='60' height='60'></img></center>Не каждый день к нам на вертолетах то... Эффектно) (продолжает караулить)|А зачем такому скромному лагерю пост?|wpost|Что же находится по ту сторону?|potu|Это что у вас босс такой злой?|boss|Мне пора|end",
"wpost"=>	"Понятное дело зачем - вокруг одни аномалии да монстры, то с заповедника, то с фермы частенько лезут, вот и отбиваемся|Откуда откуда?|potu|Ого, так ты не расслабляйся|neras",
"potu"=>	"Как пойдешь по каменной дороге (указывает на запад), встретишь указатель заповедника, а немного дальше ферма заброшенная.. Ясно, что все мутировано там, да так, что сталкеры еле живые возвращаются - в лучшем случае. Дорога замыкается мостом, правда проход под ним завалило аномалией, причем очень давно, что уже мало кто помнит, что за ним.|Теперь буду знать, удачи|end",
"boss"=>	"Черт бы побрал этого старого хрена. Контужен он, вот и компосирует мозги кому не лень. Как выпадет возможность, уйду в нормальную группу... Только ты это - ему ни слова|Договорились, мне пора|end",
"neras"=>	"С таким лидером расслабишься разве? На законные выходные в покое не оставит|Кажется, у него не все дома|boss|Ну, мне пора|end",
"end"=>	"Будь всегда на чеку",
),
"npc.Stepan"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npcste.jpeg' with='60' height='60'></img></center>Здоров, никого за собой не привел?|Да нет, зачем мне это|priv|Расскажи мне об охоте|hunt|Ты можешь меня чему-нибудь научить?|tren|Мне пора|end",
"hunt"=>	"Хм.. а что там рассказывать? Подстрели тварь, разделай тушу любым ножом, а что с нее снимешь тащи в лагерь и продавай. Весьма неплохой бизнес, да и относительно спокойный.|Ясно, можешь меня потренировать?|tren",
"tren"=>	"Каждый, кто способен выжить в лесу, может многому научить. Что тебя интересует?|Как повысить ловкость|dex|Стрельба из оружия|luk|Незаметность|hide|Осторожность|look|Изучение животных|lore|Лечение ран|heal|Ничего, я передумал|begin",
"dex"=>	"Ловкость очень важна для стрелка. И не надо улыбаться, я имел ввиду меткость. Готов расстаться с 90 монетами?|Готов|dexnow|Неа|tren",
"dexnow"=>	"skill|dex|90|0|4",
"luk"=>	"Просто целься лучше, да сильней прижимай приклад.  Давай 120 монет.|Держи|luknow|Обойдешься|tren",
"luknow"=>	"skill|ranged|120|0|4",
"hide"=>	"Скрытность позволяет незаметно подкрасться к врагу, да и потихоньку отойти, если он слишком для тебя силен тоже. Вполне удобный навык для рискованного охотника. И всего за 150 монет.|Ок, согласен|hidenow|Извини, в другой раз|tren",
"hidenow"=>	"skill|hiding|150|0|4",
"look"=>	"Да, для выслеживания дичи навык что надо - ты должен быть не только незаметным, но и не пропускать мелких деталей, чтобы выскочивший из чащи монстр не стал для тебя неожиданностью. К тому же и в лагере поможет быть начеку, чтобы тебя не очистили воры. Стоит это 180 монет|Готов|looknow|Неа|tren",
"looknow"=>	"skill|look|180|0|4",
"lore"=>	"Хочешь уметь обращаться с животными? Я могу помочь, правда сам не много знаю. Я могу научить тебя азам изучения животных за 150 монет.|Давай|lorenow|Нет|tren",
"lorenow"=>	"skill|animallore|150|0|3",
"heal"=>	"Раны заживают со скоростью, которая зависит от особенностей организма, но я знаю пару трюков, которые позволят тебе дотянуть до города в таких передрягах, из которой бы не вышел никто другой! За 180 монет.|Давай|healnow|Нет|tren",
"healnow"=>	"skill|regeneration|180|0|2",
"priv"=>	"Тебе может и незачем, а вот дикари тут совсем обезбашенные - внимание привлечешь, несутся за тобой по всему заповеднику, а то и за его пределами|Хм, буду бдительней|end",
"end"=>	"Смотри по сторонам",
),
"npc.Brasco"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npcbra.jpg' with='60' height='60'></img></center>Тсс, здоров (шепотом). Принес артефакты? Жрачку? Ну если че, у меня есть|Покажи свои товары|buy|Принес, вот...|sell|А почему шепотом-то?|why|Где мне достать артефакты?|find|Я спешу|end",
"why"=>	"А че орать? Кому нужно знают точку, а остальных видеть не хочу.|Далековато расположился|vg|Понятно|begin",
"find"=>	"Поищи в округе, просто будь повнимательней. А вообще, это твои проблемы, если бы это было так легко, я бы сам насобирал.|Не очень оживленное местечко для торговли|vg|Ну я поспешу|end",
"vg"=>	"А че ты предлагаешь на? Город? С одними за место делись, другие за крышу просят... В последних трусах ушел оттуда|Так вот как|begin",
"end"=>	"Тогда пока",
),
"npc.Sonya"=>array(
"begin"=>	"<center><img src='/game/images/npcson.jpg' with='60' height='60'></img></center>Здавствуй, <name>, что тебя сюда привело, друг?|Ты можешь меня чему-нибудь научить?|tren|Расскажи о здешних местах|tell|Что такое прелестное создание делает в Зоне?|meet|Случайность|end",
"tell"=>	"Ну, вокруг фермы полно мутантов, на полях тоже, но там места по опаснее, да и в амбаре итальянец прячется, не любит он гостей. А на трассу выйдешь - до города рукой подать.|Ясно|begin",
"tren"=>	"Я могу научить тебя обращению с некоторыми мутантами.|Что насчет Изучения мутантов?|lore|Как приручать мутантов?|tame|В другой раз|begin",
"lore"=>	"Секрет прост - надо быть с ними уравновешенней. Мутированные звери понимают куда больше обычных. В основном, правда они судят по эмоциям, поэтому веди себя уверенно и спокойно, правильным тоном можно остановить даже разъяренного Псевдоволка. 200 монет тебя не затруднят?|Я согласен|lorenow|К сожалению, затруднят|tren",
"lorenow"=>	"skill|animallore|200|1",
"tame"=>	"С приручением используются почти то же, что и с изучением - надо дать понять мутированному зверю, что ты не желаешь ему зла. Все остальное - просто сведения о повадках тех или иных монстров. 200 монет и я расскажу какие именно.|Всего-то? Я готов слушать|tamenow|Упс, в другой раз|tren",
"tamenow"=>	"skill|animaltaming|200",
"meet"=>	"Есть здесь кое какие прелестные дела) Надеюсь это не флирт...|Он самый, и твоя серьезность меня не остановит)|meet2|Нет, что ты|begin",
"meet2"=>"А как насчет оскала злой собаки? ;) (доносится рычанье из угла)|Окей, окей|end",
"end"=>	"Будь здоров",
),
);