Серверная часть игры - Visavi.net https://visavi.net/ RSS - Visavi.net https://visavi.net/assets/img/images/logo_small.png RSS - Visavi.net https://visavi.net/ [email protected] (admin) [email protected] (admin) Tue, 24 Dec 2024 04:13:20 +0300 10. <strong>Atoris</strong>, спасибо за ссылку! Может я наивный, но всё же не по душе мне такой вариант..)) https://visavi.net/topics/41061/668059 Серверная часть игры varloc Tue, 29 Jul 2014 21:31:17 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/668059 здесь правда про Player.IO но все же думаю почитать вам интересно будет <a href="http://www.ant-karlov.ru/PlayerIO-reshenie-problemi-zaderzhek.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.ant-karlov.ru/PlayerIO-reshenie-problemi-zaderzhek.html</a> https://visavi.net/topics/41061/668025 Серверная часть игры Александр Tue, 29 Jul 2014 14:57:46 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/668025 8. <strong>SuperKros</strong>, для шутера нужен сюжет серьёзный, скриптовые сцены связанные с сюжетом + я под андроид пишу, а сделать удобное управление на мобилке для шутера задача не из лёгких ( имею ввиду прицеливоние). Да и ммо на андроидах не так много, что бы заебали.. https://visavi.net/topics/41061/668019 Серверная часть игры varloc Tue, 29 Jul 2014 12:27:02 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/668019 уже заебали эти мморпг. а шутера в россии нормального до сих пор нет, а от русских разрабов темболие!! https://visavi.net/topics/41061/668018 Серверная часть игры SuperKros Tue, 29 Jul 2014 12:16:11 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/668018 6. <strong>Муз-ТВ</strong>, это потому, что у них контроллер персонажа на сервере, когда пинг высокий, перс на клиенте поздно получает пакеты, а из-за сглаживаюшего движения скрипта перемещается.. я уже понял, что оставлять управление персом на клиенте, была ооочень плохой идеей.. Спасибо за ответы! https://visavi.net/topics/41061/668010 Серверная часть игры varloc Mon, 28 Jul 2014 22:19:26 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/668010 В современных играх при плохом пинге на клиенте персонаж просто двигается по предполагаемой траектории дальше, а потом синхронизируется с сервером. https://visavi.net/topics/41061/667946 Серверная часть игры Александр Sun, 27 Jul 2014 12:12:45 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/667946 4. <strong>LaFrance</strong>, вряд ли дело в фотоне, скорее в пинге https://visavi.net/topics/41061/667945 Серверная часть игры varloc Sun, 27 Jul 2014 11:18:00 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/667945 используй другой мультиплеер их для юнити валом https://visavi.net/topics/41061/667938 Серверная часть игры LaFrance Sun, 27 Jul 2014 04:00:16 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/667938 2. <strong>SuperKros</strong>, програмную часть да https://visavi.net/topics/41061/667932 Серверная часть игры varloc Sun, 27 Jul 2014 00:32:54 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/667932 юнити: D сам чтоли делаешь все? https://visavi.net/topics/41061/667918 Серверная часть игры SuperKros Sat, 26 Jul 2014 19:56:48 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/667918 Всем привет! Решил написать мморпг. Клиентская часть, отвечает только за перемешение персонажа, всё остальное (скилы, шмот, вычисления всякие) происходят на серверной части. Проблема связана с задержкой в синхронизации (сначало двигается персонаж на клиенте, а потом на сервере с задержкое где то 0.1 сек., разница ощущается на глаз). Вот хочу совет попросить у знаюших людей, стоит ли переносить контроллер движений персонажа на сервер? Или можно как то обойти эту задержку ( что звучит как бред...)<br> Движк юнити+фотон. https://visavi.net/topics/41061/667905 Серверная часть игры varloc Sat, 26 Jul 2014 17:01:37 +0400 Сообщения https://visavi.net/topics/41061/667905