NanoCMS (HTML5, PHP, MySQL)

Печать RSS
1629

А

Оранжевые штаны
0
Качество страдает как правило

Оранжевые штаны
0
тупо нажал кнопку ничего не вводя


http://lorinz.ru/68/
Изменил: Николай (11.11.2012 / 19:57)
Е
Автор
Пацак
0
31. Башка, если человек не умеет писать, то он и на основе чего-то может написать также криво. На моей практике онлайн игры, онлайн которых доходил до 600-700. Игра жила на самом дешевом сервере купленном в Hetzner, причем размещенная еще на VDS, в которой было только половина ресурсов. Все работало исправно.
Я не отрицаю, что и у меня есть кривой код, но мне кажется он бывает у всех.
А

Оранжевые штаны
0
Я к тому, что написание полноценной системы со всеми тестами, документами и сопровождением отнимает уйму времени, что даже группа хороших разработчиков не сможет держать такой проект на плаву, к сожалению большинство новичков этого не знают и говоря - лучше с нуля - такие люди просто еще не сталкивались с проблемами больших проектов. Вот я и говорю - может лучше разделить разработку? Уровень ядра взять сторонний, а то, целью чего является проект, то есть кроссплатформенный мобайл, реализовать самому?
Е
Автор
Пацак
0
32. Trance Mission, скриншот правда не догрузился, но понял что вы имеете ввиду. Поправлю.

Добавлено через 01:30 сек.
34. Башка, когда разработку проекта ведет группа людей - ваш способ лучше, согласен. Когда разработку ведет один человек, то удобнее и понятнее с нуля.
Если потребуется создать документацию по каждой функции в проекте, я это сделаю. Не проблема.
А

Оранжевые штаны
0
Удобнее и понятнее с нуля всегда, тут я не спорю, но... Ладно, когда столкнетесь, тогда поговорим ;) Удачи!
Е
Автор
Пацак
0
32. Trance Mission, поправил, спасибо.

Добавлено через 01:35 сек.
36. Башка, пока что не сталкивался. Писать игры куда сложнее и кода там в десятки раз больше. И правильно, как столкнусь, тогда и пойму и что-то буду предпринимать. Спасибо за советы smile

Пришелец
0
Работал с JM, могу сказать, что много фич библиотеки не раскрыто
Е
Автор
Пацак
0
38. SPAHI4, все необходимо для удобства использовано. Нет смысла использовать все "фичи", если в них нет необходимости. Часть функционала библиотеки jQuery Mobile использована еще в административной части. На днях будет DEMO версия запущена, об этом будет сообщено дополнительно.
Изменил: Евгений (12.11.2012 / 22:26)
Е
Автор
Пацак
0
Добавлена DEMO версия и произведен ряд исправлений.

Полная новость по адресу: nanocms.mobi/news_read/2_demo_versiya_ispravleniya/
DEMO версия по адресу: demo.nanocms.mobi
Стикеры / Теги / Правила / Топ тем / Топ постов / Поиск