Привет жители visavi.net. Попытаюсь кратко изложить проблему и ее решение основанную не только на моем опыте. Попытаюсь затронуть проблему почти каждого кодера новичка. Да, статья именно для Вас новички. Но возможно, она поможет и уже опытным программистам, если имеете данную проблему.
Когда начинающий программист, стремится начать практиковаться, выходит одна очень плохая манера. не дописывать начатое. Да, такое часто случается, когда появляется отвращение к уже написанным строкам и просто не охота заканчивать. Раньше, я сам сталкивался с такой проблемой. мне нравилось начинать, но не заканчивать. Заставить себя учить РНР и писать скрипты можете только Вы сами. Если пишете скрипт, и вдруг...
Автор: Павел (05.03.2012 / 00:59)
Просмотры: 1650
Комментарии (12)
»
Кодинг (Статей: 12)
Принципы хорошего программирования тесно связаны с принципами хорошего дизайна и
проектирования. Эти принципы программирования помогли мне за эти годы стать успешным программистом и я считаю, что они помогут любому разработчику стать более эффективным и писать код, который еще проще в поддержке и имеет меньше дефектов.
DRY - Don't repeat yourself (Не повторяйтесь) – Это, наверное, самый фундаментальный принцип в программировании, необходимо избегать повторений. Многие программные конструкции существуют исключительно для этих целей
(т.е. циклы, функции, классы и другое). Как только Вы начинаете повторяться (например, длинные выражения, ряд одинаковых условий, похожие сущности), создавайте новые абстракции
http://en.wikipedia.org/wiki/Don't_repeat_yourself
Abstraction Principle (Принцип абстракции) – Относится... Автор: Вантуз-мен (08.11.2011 / 17:09)
Просмотры: 6250
Комментарии (18) »
проектирования. Эти принципы программирования помогли мне за эти годы стать успешным программистом и я считаю, что они помогут любому разработчику стать более эффективным и писать код, который еще проще в поддержке и имеет меньше дефектов.
DRY - Don't repeat yourself (Не повторяйтесь) – Это, наверное, самый фундаментальный принцип в программировании, необходимо избегать повторений. Многие программные конструкции существуют исключительно для этих целей
(т.е. циклы, функции, классы и другое). Как только Вы начинаете повторяться (например, длинные выражения, ряд одинаковых условий, похожие сущности), создавайте новые абстракции
http://en.wikipedia.org/wiki/Don't_repeat_yourself
Abstraction Principle (Принцип абстракции) – Относится... Автор: Вантуз-мен (08.11.2011 / 17:09)
Просмотры: 6250
Комментарии (18) »