Просмотр файла f_attackf.dat

Размер файла: 3.68Kb
  1. if ((substr($fromid,0,5)!='user.' && substr($fromid,0,4)!='npc.') || (substr($toid,0,5)!='user.' && substr($toid,0,4)!='npc.')) return; // только игроки и нпс
  2. $from=&$game["loc"][$loc][$fromid];
  3. if (!$from || $from["ghost"]) return;
  4. //проверим время отдыха (кроме когда отвечаем)
  5. if (!$answer && time()<=$from["time_speed"]) return;
  6. if ($magic) $fromwar=split("\|",$magic); else $fromwar=split("\|",$from["war"]);
  7. if ($answer) $from["time_speed"]=time()+$fromwar[3]; // время для отдыха
  8. $hit=$fromwar[0];
  9. $b=0;
  10. $loc1=split("\|",$locations[$loc]);
  11. if (!isset($game["loc"][$loc][$toid]) && $fromwar[4]) { // если ranged и не магией, то ищем в соседних локациях
  12. for ($i=3;$i<count($loc1);$i+=2) if (isset($game["loc"][$loc1[$i]][$toid])) {$b=1; $to=&$game["loc"][$loc1[$i]][$toid]; $hit-=10; if ($hit<0) $hit=0; break;} //нашли, штраф к меткости
  13. }
  14. if (!$b && !isset($game["loc"][$loc][$toid])) {addjournal($fromid,"Цель недоступна"); return;}
  15. $to=&$game["loc"][$loc][$toid];
  16. if ($to["ghost"]) return;
  17. $towar=split("\|",$to["war"]);
  18.  
  19. if ($magic) {
  20. $uklon = $towar[9]; // вероятность уклониться 0..100%
  21. $parring = $towar[10]; // вероятность уменьшить урон на $shield
  22. $shield = $towar[11];
  23. } else {
  24. $uklon = $towar[6];
  25. $parring = $towar[7];
  26. $shield = $towar[8];
  27. }
  28.  
  29. // если напали на хорошего (не крим и не атакует вас), кроме животных вне охраняемой зоны (для охоты), то становимся кримами
  30. $crim=$to["crim"] || substr($toid,0,9)=='npc.crim.' || (substr($toid,0,11)=='npc.animal.' && !$loc1[1]);
  31. if (!$crim && $to["attack"]!=$fromid) docrim($fromid);
  32.  
  33. // проверим, а есть ли стрелы или что там нужно...
  34. $needok=1;
  35. if ($fromwar[14]) {
  36. if (isset($from["items"][$fromwar[14]])) {
  37. // тратим 1 патрон
  38. $item=split("\|",$from["items"][$fromwar[14]]);
  39. $item[1]=$item[1]-1;
  40. if ($item[1]>=1) {
  41. $from["items"][$fromwar[14]]=implode("|",$item);
  42. }else { // патроны кончились, заново расчет параметров
  43. unset($from["items"][$fromwar[14]]);
  44. unset($from["equip"]["arm"]); // убираем с рук
  45. calcparam($fromid);
  46. }
  47. } else $needok=0;
  48. }
  49. if ($needok) {
  50. // проверим, попали ли
  51. if (rand(0,100)<=$hit) {
  52. // урон
  53. $damage=rand($fromwar[1],$fromwar[2]);
  54. // уклон
  55. if (rand(0,100)>$uklon) {
  56. // щит
  57. if ($parring && $shield) if (rand(0,100)<=$parring) {if (!$magic) {$damage-=$shield; addjournalall($loc,$to["title"]." парировал щитом");} else {$damage-=$damage*$shield/100; addjournalall($loc,$to["title"]." сопротивляется магии");}}
  58. // броня
  59. if (!$magic && $towar[5]) $damage-=$towar[5]; // есть броня, гасим на armor, но не для магии
  60. if ($damage<0) $damage=0;
  61. if ($to["god"]) $damage=0; // режим БОГА
  62. // наносим урон
  63. $to["life"]-=$damage;
  64. if ($to["life"]<0) $to["life"]=0;
  65. addjournal($fromid,"Вы нанесли ".$to["title"]." урон ".$fromwar[12]." ".$damage);addjournal($toid,$from["title"]." нанес вам урон ".$fromwar[12]." ".$damage);addjournalall($loc,$from["title"]." нанес ".$to["title"]." урон ".$fromwar[12]." ".$damage,$fromid,$toid);
  66. // если убили, добавим труп
  67. if ($to["life"]<1) {
  68. eval(implode('',file("f_kill.dat")));
  69. }
  70. } else {addjournal($toid,"Вы уклонились"); addjournalall($loc,$to["title"]." уклонился",$toid);}
  71. } else {addjournal($fromid,"Вы промахнулись");addjournalall($loc,$from["title"]." промахнулся",$fromid);}
  72. } else addjournal($fromid,"Нет патронов: ".$fromwar[15]);
  73.  
  74. // если оба живы, то обороняющийся отвечает (кроме магии)
  75. if(isset($game["loc"][$loc][$fromid]) && isset($game["loc"][$loc][$toid]) && $fromid!=$toid) {
  76. if (!isset($to["attack"])) $to["attack"]=$fromid;
  77. if ($answer && !$magic) attack($loc,$toid,$fromid,0,0);
  78. }