День добрый!
Не могу продумать формулу для начисления уровней игроку.
Вообщем ситуевина такая.
Игрок, убивает монстров, получает опыт за их убийство.
Нужно что бы начало было плавное (то есть частый лвлап уровня до 15) потом сложнее, сложнее и так до 100 уровней.
Гуглил на эту тему, находил формулы типа уровень*опыт(слишком большой шаг между уровнями получается), уровень*X (Х = некой константе и если число маленькое, то прокачка слишком быстрая, а если число большое то старт новому игроку будет слишком сложный), попадались сложные формулы, но я их так и не понял.
Есть у кого какие идеи?
Изменил: Алексей (17.02.2015 / 09:30)