Ищу ядро

Печать RSS
433

Y

Землянин
0
1. Не слушай их, послушай меняD D D первое, что необходимо понимать - класс это не набор функций или удобный контейнер для переменных, а абстрактный тип данных(АТД).

Лучше представь что класс также является типом данных(как и массив и т.д.), а объект - своеобразная переменная этого типа.

Для того чтобы создать, мы четко должны понять задачу, которую мы хотим представить. Часто построенние класса являтся моделирование той сущности, которую необходимо представить.
Объяект является отражением сущности, которая описана в виде класса.

В ООП выделяют три основных элемента:
- инкапцуляция
- наследование
- полиморфизм
Суть этих трех элементов найдешь в документации, если что помогу по ICQ.

Также в ООП существуют модификаторы доступа:
- Public
- Private
- Protected

Моделирование на более высоком уровне абстракций. Абстрактные классы и интерфейсы.

пример, архитектор начинает свой проект с макета здания, с чертежа. Программист же начинает проект с абстрактной модели.

ну тема общирная, думаю пару дней надо уйти в нее). если что пиши, помогу чем смогу
В
Автор
Пацак
0
Прл абстоактные классы напишите подробнее

Веем холодом
0
YouMobe (11 Мая 2014 / 21:30)
1. Не слушай их, послушай меняD D D первое, что необходимо понимать - класс это не набор функций или удобный контейнер для переменных, а абстрактный тип данных(АТД).

Лучше представь что класс также является типом данных(как и массив и т.д.), а объект - своеобразная переменная этого типа.

Для того чтобы создать, мы четко должны понять задачу, которую мы хотим представить. Часто построенние класса являтся моделирование той сущности, которую необходимо представить.
Объяект является отражением сущности, которая описана в виде класса.

В ООП выделяют три основных элемента:
- инкапцуляция
- наследование
- полиморфизм
Суть этих трех элементов найдешь в документации, если что помогу по ICQ.

Также в ООП существуют модификаторы доступа:
- Public
- Private
- Protected

Моделирование на более высоком уровне абстракций. Абстрактные классы и интерфейсы.

пример, архитектор начинает свой проект с макета здания, с чертежа. Программист же начинает проект с абстрактной модели.

ну тема общирная, думаю пару дней надо уйти в нее). если что пиши, помогу чем смогу
чем то мне твоё сообщение напомнило объяснение Бойко.
Y

Землянин
0
не, не слыхал о таком. На досуге ознакомлюсь вроде отзывы хорошие.
12. Думаю статейку напишу в Блоге.

Веем холодом
0
YouMobe (12 Мая 2014 / 13:37)
не, не слыхал о таком. На досуге ознакомлюсь вроде отзывы хорошие.
12. Думаю статейку напишу в Блоге.
не стоит. Самому сначала нравилось как рассказывает, но при дальнейшем углубленном изучении - пересказчик он хреновый, да и во многом непонятный. Всё предлагает свои платные курсы купить
В
Автор
Пацак
0
15. Zдешний, в уроке он с ошибками пишит.

Веем холодом
0
Владислав (12 Мая 2014 / 15:54)
15. Zдешний, в уроке он с ошибками пишит.
хАрАшо жЫ. есть смысл следить и исправляться, и избавляться от такого гк D что не всегда получается

Добавлено через 00:41 сек.
лучше уж курсы от специалиста
Стикеры / Теги / Правила / Топ тем / Топ постов / Поиск